Gamification Elemente: 5 Typen von Spiel-Elementen
Im Folgenden stellen wir dir in aller Kürze verschiedene Gamification Elemente vor. Hier findest du einen ausführlicheren Artikel über 11 Taktiken für die Gamification von Online-Meetings.
Fortschrittsvisualisierung
Badges, Level, Ränge, Punkte – die Fortschrittsvisualisierung hat viele Gesichter und kann Teil einer Gamification-Strategie sein. Richtig ausgeführt weckt sie den Ehrgeiz der Lernenden, Punkte zu sammeln oder Ränge aufzusteigen.
Belustigung
Gamification kann auch einfach nur Spaß machen. Werden z.B. Zufallselemente eingebaut, alberne Charaktere, Easter Eggs, etc, dann dient das vordergründig dazu, die Lernenden bei Laune zu halten.
Rhythmus
Ein weiterer Teil der Gamification Strategie kann es ein, Lernrhythmen zu definieren. Mit wiederkehrenden Quizzes kann der Lern-Test-Rhythmus (erfülltes Bedürfnis bei bestandenen Quizzes: Selbstwirksamkeit) sichergestellt werden; mit regelmäßigen Treffen der Interaktions-Rhythmus (erfülltes Bedürfnis bei Interaktionen: Verbindung).
Wettbewerb / Kooperation
Wettbewerb kann Menschen dazu anstacheln, über sich hinauszuwachsen. Oft wächst das Team besonders zusammen, wenn es ein gemeinsames Gegenüber hat. Kooperationsaufgaben sind schwieriger zu entwerfen, da wir sicherstellen müssen, dass jede Person etwas sinnvolles beitragen kann und die Arbeitslast gleich verteilt ist.
Freischaltungen
Etwas Freizuschalten kann auch Teil von Gamification sein. In diesem Online-Kurs z.B. musst du erst auf »Erledigt« klicken, bevor die nächste Lektion freigeschaltet wird. Im großen Stil wird das Freischalten von Fantasy-Rollenspielen wie z.B. the Witcher, WoW, Zelda, etc. verwendet.
…noch mehr zu Gamification-Elementen erfährst du mit der Gamification-Pyramide.
Responses